《星球大戰絕地:隕落的武士團》設計師:遊戲戰鬥很像《隻狼:影逝二度》

2019-08-11 22:06:24 遊民星空 夜雨陳燈 分享

  在接受《EDGE》雜志采訪時,《星球大戰絕地:隕落的武士團》首席戰鬥設計師Jason de Heras提到,本作的戰鬥與《隻狼:影逝二度》非常相似。

  Jason de Heras表示,意識到自己也能制作這種沒有耐力條的遊戲時,他覺得激動且欣慰。這種玩法允許玩家攻擊、翻滾、自由行動,然後AI會告訴玩家是否做得正确。它證實了遊戲不必限制玩家所做的一切,而是賦予他們更多的自主權,然後再讓AI給予他們迎面痛擊。對于開發團隊來說,知道有款遊戲與《星球大戰絕地》非常相似其實是件好事。

  本作的總監Stig Asmussen也表示,他從《國王密令》開始就是FromSoftware的忠實粉絲,不過喜歡某款遊戲并不代表就要原封不動地制作出它來,更重要的是思考“我們能從中發現什麼是有趣的”。

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