《消逝的光芒2》太難了!你的善舉可能被視作敵意

2019-08-10 02:10:24 3DM編譯 druiber 分享

自從在E3 2018上公布之後,《消逝的光芒2》開發商就開始全力打造基于玩家選擇的遊戲環境。遊戲中的每一個玩家抉擇都會對世界的塑造有所影響。這對于遊戲主角Aiden Caldwell意味着什麼呢?他的行動是否有一定的道德标準呢?顯然,道德會是玩家進行選擇的關鍵動機,可以選擇善惡,或是保持中立。玩家也可以成為極端的狂熱分子。比如玩家想要成為《蝙蝠俠》裡的小醜,以在遊戲世界中制造混亂為樂,那也是可以的。不過,這樣的行動對于Aiden來說也是會有負面影響的。

在最近的一次訪談中,Techland的開發者回答了《消逝的光芒2》寬泛的選擇系統是否存在玩家選擇成為小醜這樣大魔王的可能性。回答是肯定的。不過,任何事情都會有後果,即便是玩家想要在遊戲中為所欲為,最終也會遭遇到某種反噬。

遊戲編劇Chris Avellone在訪談中表示:“沒錯,《消逝的光芒2》的設計是可以讓玩家扮演任意一種角色的。玩家可以成為樂于助人的行善者,自私的搶劫者,無情的實用主義者,背叛者,甚至是道貌岸然的聖人。在遊戲中也可以拉幫結派,跟别人鬥個你死我活。在遊戲中的行為都會收獲某種回報,不管是預料之中還是預料之外的,同時也會有未知的後果。玩家自然可以制造混亂,但危險可能也會随之而來。”

在談到混亂之前,開發者對于續作在道德系統上的缺失進行了闡釋。玩家心目中自有一個道德标準。但《消逝的光芒2》中的世界未必會将Aiden的善舉視作善舉。

“在遊戲中,并不像其它作品一樣有一個傳統意義上的道德标尺或是善惡系統。玩家會以行動來進行評判。玩家自己會知道為何做出這個選擇,其背後的用意又是如何,接下來就要面對其後果。即便玩家的本意一開始并非如此,但某些選擇可能會直接導緻玩家與全世界為敵,從而慘遭封殺。而遊戲中某些出自自私動機的選擇反而可能會被城市的居民視作善舉。最終,玩家會有自己的一套道德标準,而遊戲世界也會基于當前環境對玩家的行為進行一些評判。”

《消逝的光芒2》将于2020年春季發售。

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編輯:風車