風車網>通信>正文

遊戲幀率高不等于流暢 N卡與A卡對比揭秘幀生成時間

2019-08-08 23:37:36 遊民星空 MadaoKing 分享

  對于遊戲玩家而言,顯卡是最重要的DIY硬件,沒有之一。想要獲得最好的遊戲體驗,一塊性能出色的遊戲顯卡必不可少,但面對市場上型号衆多的顯卡産品,尤其是面對N、A兩大顯卡陣營,不少玩家都會陷入混亂之中,難以抉擇。

  絕大多數的遊戲玩家在購買顯卡之前會參考各大硬件媒體的評測文章,文章中除了各項基準性能測試之外,都會加入實際遊戲測試成績,讓遊戲玩家能夠直接明了的知道顯卡的遊戲性能表現究竟如何。


玩家可以很容易的在網上找到各自顯卡性能評測文章

  遊戲平均幀數是各個媒體最常使用的參考數據,利用監控軟件記錄下一段遊戲内容的平均幀數,這是最直接也是最簡單的展示顯卡遊戲性能的方式,讀者也能通過對比遊戲平均幀數來了解到顯卡的真實性能定位。


遊戲測試能夠非常直觀的體現出不同顯卡的性能定位

  但遊戲平均幀數真的能體現出顯卡的真實遊戲性能表現嗎?答案是否定的。就像中國料理講究色香味一樣,遊戲平均幀數隻是其中最直觀表象的色,并不能體現更深入的香和味,也就是遊戲畫面的流暢性。所以很多遊戲玩家,尤其是競技類遊戲玩家,會要求看遊戲最小幀和幀率曲線,以了解某款顯卡在遊戲中的穩定性表現。


如同中國料理講究色香味,遊戲平均幀隻能體現顯卡性能最表象的"色"

  但也有遊戲玩家發現,明明自己的遊戲最小幀不低,但還是覺得遊戲畫面不夠流暢,這是為什麼呢?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一頁 友情提示:支持鍵盤左右鍵“← →”翻頁 文章内容導航
  • 第1頁:幀數和流暢度
  • 第2頁:遊戲幀數
  • 第3頁:幀生成時間
  • 第4頁:測試平台介紹
  • 第5頁:《戰地5》實測
  • 第6頁:《使命召喚OL》實測
  • 第7頁:《CS:GO》實測
  • 第8頁:《DOOM》實測
  • 第9頁:《絕地求生:大逃殺》實測
  • 第10頁:編碼性能實測
聲明:本站部分資源來源于網絡,版權歸原作者或者來源機構所有,如作者或來源機構不同意本站轉載采用,請通知我們,我們将第一時間删除内容。本站刊載文章出于傳遞更多信息之目的,所刊文章觀點僅代表作者本人觀點,并不意味着本站贊同作者觀點或證實其描述,其原創性及對文章内容的真實性、完整性、及時性本站亦不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考。
編輯:風車