科幻大菠蘿版《殺戮小隊》 這款遊戲是你心之所向嗎?

2019-08-08 11:28:00 3DM整理 liyunfei 分享

《殺戮小隊》這款遊戲相信很多人會以為是類似于“大菠蘿”的刷刷刷遊戲,筆者也是格外關注,遊戲剛上就買來玩了下。遊玩之後發現《殺戮小隊》不同于《暗黑破壞神》,這款遊戲其實更注重隊友之間的配合,可能是一個沒好友就勸退的遊戲。

本作講述的是為了榮譽而在行星上劫掠的雇傭兵們的故事,但這并不同于玩家夢想中的未來,星系中充滿了混亂的氣息,行星秩序崩潰,無論你是何種身份,可以說都時刻處在危險當中。而玩家所控制的就是各種星際雇傭兵,可以組建自己的小隊,選擇心儀的英雄、武器和裝備,同大量怪物、強勁頭目進行刺激的戰鬥,可以發現,制作者的精力都放在獨特的任務系統、裝備系統和人物技能之中。

獨特系統

《殺戮小隊》不是一款玩家可以自由自在探索遊戲中各個地區,或者說是“随便逛逛”德遊戲,而是需要通過“賞金獵人社區“來接取各種各樣德任務,進而進行遊玩的遊戲類型。遊戲中每隔幾分鐘都會刷新出新的賞金社區的契約任務,諸如:護送、守衛或者是殲滅等等,多種多樣的遊戲模式層出不窮,此外還有各種限時的随機的BOSS類型的契約任務。這些任務除了獎勵遊戲貨币,在每個星球上,都會刷出特殊的資源,到了遊戲後期玩家需要反複過來刷,這一點其實讓人望洋興歎。

而遊戲的多人聯機屬于P2P直連,根據契約任務下面的藍色多人圖标判定是否有玩家創建房間,這一點就比較舒服了,因為你可以想象服務器差的時候的樣子,這一點類似于現在的《馬造2》,隻要幾個好友不卡,那麼遊玩體驗還是很不錯的。

裝備方面,大家也可以猜到,除了武器不通用外,原型裝備和支持裝備都是全角色通用的。原型裝備的作用是輔助效果的加成(寶箱顯示或者經驗加成),支持裝備的作用主要體現在人物屬性(血量和護甲)方面,兩種類型的裝備也都有技能效果的改變。

這樣的設計其實很多人可能不習慣,或者聽起來還好,但是你會發現,玩“大菠蘿”的和玩“神界”的可能并不是一群人。好了,這裡筆者想問一句,你覺得這些“優點”是優點嗎?

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編輯:風車